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绿幕抠像是什么原理-绿幕抠像原理

当我们把绿色背景撕下来,换成你手上这人,这活儿真不赖。
这玩意儿在专业号子叫抠像,说白了就是让画面里的绿布,像水一样流走,化作透明的水,露出你手里的东西。 这玩意儿那会儿看着挺玄乎,得靠大比例尺。目前好了,手机就能干。之前拍电视广告,广告商把产品放在绿色墙后,摄影师拿着绿幕板死死堵在背后,靠人眼判断绿块有没有抠干净利落,略微有一点点灰边要么漏绿,整个画面就废了。得一个个切,磨了一肚子唾沫星子,产品还是那个绿得发死的棉。目前呢?就是给演员要么模型穿个绿衣服,特洗,特绿,直接让机器把这片绿给“洗”掉。 这原理实际上就一根杆子:绿光吸收。人眼视网膜上有个 R 杆,专门负责红绿光,M 杆负责蓝。
这绿幕就是专门给绿光设岗的,它把红和绿光给吸没啦,只剩下蓝光透过来。当你把脸贴在绿幕前,光线穿过衣服,被绿幕“吃”掉,留下的只有蓝。
这时候,机器把红绿光给滤掉,蓝光就透出来了,人眼看那会儿,脸就是白的,绿幕就是黑的,这就叫抠完。 这最核心的就是色度解耦。咱们把画面分成色相和亮度俩局部。色相就是红的绿蓝那些颜色,亮度就是明暗。绿幕的功能,就是把画面里所有色素都吸光,只留下亮度。
这就像个过滤器,只让你想要的蓝光跑进来,其他全给关死。至于如何关死,就得看这块屏幕的底色。 一般/平平绿幕有两种,一种是一般/平平绿幕,底色是偏黄的;一种是标准绿幕,底色是正绿的。你用的越多,得选标准绿幕。
为啥?出于一般/平平绿幕底色偏黄,会把原本就不该有的黄光给混进去,一抠就发灰,像把咖啡倒在了牛奶里,整块都发白扁了。标准绿幕底色标准,背景就是纯绿,抠完就是纯黑,背景也干干净利落净。抠个深绿,背景就是深绿,这种反差感,拍电影时总认定画面有“呼吸感”,不糊成一锅粥。 操作流程实际上就三步走。
第一,把绿幕板子架好,四周留边,别忒厚,忒厚反光就废了。
第二,把人放到绿幕前。
这时候得注意,人得背对绿幕,脸正对着镜头,这样光线才能均匀透过来。
第三,拍一张底图。
这一步最关键,得在暗光环境下拍,背景尽量黑一点,前景人物略微亮一点。别忒亮,光线越亮,抠的时候越好办溢出,变成白边。 那底图拍得乱,后期如何救?先亮色。把背景调大,把人物调小,慢慢移开,把背景彻底清空。
这时候人身上就有黑边了。再暗色,把背景调小,把人物调大,慢慢靠近,把黑边慢慢收掉。最终还要精修。
这时候要把人物边缘的光晕处理一下,让黑边过渡得更自然,别像刀切一样,也别像涂抹一样糊。 还有个常用的技巧叫“多帧抠像”。
那会儿拍人,要是动作大,一帧拍完,背景就废了。目前用多帧抠像,把人分块,比如头、胳膊、腿,分三次拍。
每次拍完,背景就清理一块,再拍下一块,直到全图都抠完了。
这样哪怕动作再大,背景一直清,一直干净利落。 你想想,要是真让你全抠完,那得累死。分块就能省下一百多工时。目前手机算法如此牛,哪怕背景有灰尘、有白点,都能自动识别并修补。
这效率比之前操作半天绿幕板子快上十倍。 数据讲话一点,那会儿拍一个演员,得等绿幕全抠干净利落,要么把背景抠完,才能启动给演员上妆。目前直接边抠边上妆。之前拍个商业广告,抠镜子的广告,光拿镜子对着光抠,得花十分钟,最终镜框都发灰了,得重拍。目前吧,机器算算角度,自动对准,几秒钟就搞定。 这技术别看好办,但背后的逻辑是真硬核。它不是靠人的手去“抠”绿色,而是靠物理的色散原理,把绿色信号给过滤掉,纯净地让蓝色信号出来。
这就像个筛子,筛掉了所有杂质,剩下的就是最纯粹的画面。 间或你会发现,有时候抠完的绿块有点发蓝,要么边缘有点乱。
这正常,机器算法得学。但核心逻辑没变,就是绿光吸没吸光,蓝光透没透透。
只要底色不用绿幕,要么底色是偏黄的,最终抠出来都是白边。 这活儿干久了,手都烂了,但看着屏幕上的脸,突然认定挺值。毕竟哪有啥抠像,不就是透过一道绿色的墙,看到真正的人。
这墙是假的,人是确实,这才是抠像最精髓的地方。
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