画个正五角星,实际上不用盯着死板的几何公式,想想它是如何长在脑海里要么画出来的图里就行。 先别去想那些复杂的正五边形如何算,直接看这个图形最核心的那个点。你得先找个参照物,比如拿根尺子,比划一下这个五角星的五个角,两个角如何比下去,最终那个尖尖的地方,五个角是简直一样长的,并且都对着里边的中心。
这个中心点,咱们叫它“圆心”。你不用非得算出坐标,把它想象成个深坑,那个五角星就是五个爪子伸进坑里。 目前来点动作。你得定义好这个五角星到底是个啥形状。它是正五角星,这可不是一般/平平的五角星,那五个角得是正放的。啥叫正放?就是这五个角里的每一个角,它的“角心”都对着那个圆心。
这个细节在图里看得最清楚。
要是你画的角心没对着圆心,那这就不是正五角星,像个歪瓜裂枣要么只是一般/平平的星。
故此第一步,得确定好那个圆心,把你画的中心线要么那个对称轴对好。 有了圆心,下一步就是定角度了。五角星这五个角,实际上是个等腰三角形切出来的。每个角内部的角,都是 36 度。
这数字是不是听着挺难记?没关系,不用死记,用线条转个弯就懂了。想象一下,从一个顶点出发,画一条线,一直画到对面顶点的对面,这特定的角度组合,在正多边形里天生就带 36 度。 接着是连线,这是最关键的一步。从第一个角的顶点,直接连到第二个角的顶点,再从第二个连第三个……以此类推,最终回到第一个!
注意,别漏掉任何一个点,也别把线连错。
要是你连错了,这个五角星的形状立马就变了,它可能变成个长方形要么个菱形。顺着这个顺序画,五个箭头一拐,就是这个形了。 画图的时候,笔的走向实际上也挺讲究。别那种生硬的一刀下去。 画个正五角星,实际上不用盯着死板的几何公式,想想它是如何长在脑海里要么画出来的就行。 先别去想那些复杂的正五边形如何算,直接看这个图形最核心的那个点。你得先找个参照物,比如拿根尺子,比划一下这个五角星的五个角,两个角如何比下去,最终那个尖尖的地方,五个角是简直一样长的,并且都对着里边的中心。
这个中心点,咱们叫它“圆心”。你不用非得算出坐标,把它想象成个深坑,那个五角星就是五个爪子伸进坑里。 目前来点动作。你得定义好这个五角星到底是个啥形状。它是正五角星,这可不是一般/平平的五角星,那五个角得是正放的。啥叫正放?就是这五个角里的每一个角,它的“角心”都对着那个圆心。
这个细节在图里看得最清楚。
要是你画的角心没对着圆心,那这就不是正五角星,像个歪瓜裂枣要么只是一般/平平的星。
故此第一步,得确定好那个圆心,把你画的中心线要么那个对称轴对好。 接着是定角度了。五角星这五个角,实际上是每个内部都是 36 度的。
这数字是不是听着挺难记?没关系,不用死记,用线条转个弯就懂了。想象一下,从一个顶点出发,画一条线,一直画到对面顶点的对面,这特定的角度组合,在正多边形里天生就带 36 度。 接着是连线,这是最关键的一步。从第一个角的顶点,直接连到第二个角的顶点,再从第二个连第三个……以此类推,最终回到第一个!
注意,别漏掉任何一个点,也别把线连错。
要是你连错了,这个五角星的形状立马就变了,它可能变成个长方形要么个菱形。顺着这个顺序画,五个箭头一拐,就是这个形了。 画图的时候,笔的走向实际上也挺讲究。别那种生硬的一刀下去。