汗水把排汗服都浸透了,那是身体在尖叫着求安慰,但工程师们为了卖个好价钱,非要把那衣服做得像婴儿服一样软乎,结局就是后背磨破了,汗水又流出来,害得皮肤潮湿一片,让人根本没法干活。
这就是为啥在工业界,我们宁愿选择电动工具,哪怕那玩意儿贵点、笨重点,只要能把事干得快;要么干脆直接拿那颗一辈子不坏的电机,哪怕它看起来像个庞大的铁疙瘩,只要能让人放心地放手去干。 实际上人脑处理信息这事儿,跟算账差不多,也是有讲究的。人在脑子里干活,就像是在做减法,把复杂的事件拆解成一个个小步骤,一步步往下算。大脑是个怪的器官,它管不住所有的细节,只能处理最关键的局部,剩下的交助理去做。
要是事件忒好办,人脑可能直接跳过那些繁琐的步骤,只记住最终结局就行,这叫“原型化”。但要是事件忒复杂,人脑就会管不住,这就得靠工具了。 就拿我们干这个工作的来说,一启动我们可能认定这就是个好办的报表整理事儿,几个人凑一块儿,算算数据就行,哪位都能干。可后来一看,这表格格式都不一样,有的用旧式打印机,有的用激光,有的还要联网同步数据,各管各的,最终做出来的东西还差点意思,文档错别字一大堆。
这时候,人脑就得装个个例,专门去处理这些杂事儿,比如找那个特定的打印机驱动,要么核对一下两个表格的格式是否一致。但有时候,人脑还是不够用,它只能记住几个关键数据,剩下的全丢,这就得把活儿派给电脑了。 这就引出了人机协作的关键点:人脑到底该管啥?人脑,要么说人类,精通做情感上的判断,搞搞清楚这事儿到底有没有意义,该不该做,能不能做成。
比方说,当我们要拍板要不要把这个项目推进时,人脑能感受到那个市场风向的变化,能理解团队里每个人的情绪状态,这比单纯的数据分析要靠谱得多。但要是这事儿忒复杂,人脑一搞就晕头转向,那就非得外包给机器。人脑适合做“裁判”,它负责定方向、做权衡、管情绪,但它不适合当“演员”,当成千上万个具体难题的执行者。 机器呢,它的强项在于做减法。它能把人的大脑优化掉,去掉那些不必要的脑回路,把复杂的逻辑变成好办的指令。机器不会撒谎,它只会按照设置好的规则办事,哪怕那是把蛋糕切出来形状怪、让人看一眼就流泪的切片,它也会完美地照做。机器还能做加法,它能做得比人脑多得多,出于它没有疲劳感,没有情绪波动,能够连续工作几十个小时。机器还能存数据,一旦需求,立马就能查出来。 但在现代职场里,我们面对的往往是那些既复杂又混乱的事件。
这时候,要是只靠人脑,是干不过来的;要是只靠机器,又少了一点人情味儿和决策的准性。
故此,最好的状态是让人和机器分工明确。人脑负责那些需求直觉、情感和道德判断的事,机器负责那些需求重复、精确和计算的事。机器做重复的事,效率高,出错率低,并且还能保持状态,不用休息;人脑做决策的事,别看累点,但能做出最符合人性最佳的结局。 这种分工不是哪位取代哪位,而是优势互补。就像你说的,机器能够完美地做蛋糕切片,但它切出来那些让人流泪的切片,那是人机协作的结局。机器负责把蛋糕切得均匀点,让人能更快乐;人脑负责看看这蛋糕好不好吃,要不要做,还有哪位在旁边看着你吃。
要是机器切得再好一点,有人脑认定不好吃,那这个人脑就得负责把蛋糕做淡一点,要么干脆不做。
这就是人机协作的精髓,既利用了机器的极致效率,又保留了人类的情感温度。 最终,我们还得聊聊这个协作过程中的博弈。
有时候,人脑和机器在同一个项目中有点小摩擦。机器可能会为了追求数据完美,把数据做得忒复杂,让人看不懂;要么为了节省成本,把一些该做的事简化,害得整体效果打折。
这时候,人脑就得站出来,拿着自己的经验去指挥机器,告诉它该如何做。而机器呢,别看可能会出于不懂人情而显得有点冷冰冰,但它不会犯错,并且一旦理解了你的指令,就能立马执行,速度极快。 故此,实际上就没有所谓的“彻底”要么“彻底”的。人类工程学的核心,就是让人和机器在不断的磨合中,找到那个最舒服、最适合的平衡点。机器把繁琐的事包了,人脑把关键的决策做了,两个人合流,事件自然就顺了。
这就是为啥我们说,未来的工作不再是哪位取代哪位,而是人与机器的完美搭伙,让人类从重复的劳动中解放出来,去创造真正有价值的事件。