你想想看,拍摄一个百米跑人的起跑瞬间,要是让捕捉器死死盯着他的脚后跟,等到他真正离地起跑时,画面里全是不清楚的虚影,根本没人敢拍。
这时候,专业摄影师会如何做?他们会先让摄像机自动对焦在人物的腿肌肉上,让快门在运动员预备起跑的那几十毫秒里,以每秒几千次的频率疯狂“咔嚓”。
这时候,画面是静止的,没人动。 等到运动员确实启动蹬地、腾空、落地的那一刻,快门突然弹开,刚刚那一秒钟的静止画面,瞬间被拉伸成了好几秒就连好几倍的时长。
这就叫延时拍摄,也就是叫“工夫拉伸”要么“工夫延长”。它的核心逻辑实际上特别好办粗暴:就是让你去拍那些平时肉眼根本看不见的瞬间。正常情况下,我们拍动作是以秒为单位的,拍一拍就是那么长,拍两拍也是那么长。但延时拍摄是把工夫轴彻底打乱,它告诉摄影机:“不管目前如何动,我都喜爱慢一点,让我把那一瞬间的动静都放大好几倍。” 实际上这个“慢”是有物理基础的。
一般/平平的相机快门只要几毫秒、十几毫秒,就连几十毫秒,这就对应了一个镜头里的焦平面移动距离。
要是快门开大,焦平面移动得多,画面就会变不清楚;要是快门忒小,焦平面移动得少,画面就清楚。延时拍摄的原理本质上就是人为制造了一个更长的“快门工夫”,让焦平面在这个长工夫内移动的距离,刚好覆盖了一个整个动作的全过程。 举个具体的例子吧,假设我们要拍足球运动员的一个射门动作。
要是不延时,摄像机可能在球离人三十米的地方就开了,直接拍个几秒,然后球进了,拍个几秒,然后球飞出去了,又拍个几秒。
这样画面中间全是球静止在空中的情况,连球被踢出去的速度根本藏不住。加上延时拍摄,摄像机会一直盯着球员脚下的某一点,不管球员如何跳、球如何飞、皮球如何滚,只要那一点没动,快门就会慢着。等到球员起跳、球起脚、球撞击球门的那一刻,快门突然瞬间拉大,这就把那一连串动作强行拉长成了一分钟就连更久的录像。 这种长镜头的效果,在摄影里有个挺形象的叫法叫“长曝光”。别看平时我们拍录像用的不是单纯的“曝光”,但它和长曝光的逻辑是一模一样的。在延时拍摄中,把工夫拉长,那实际上就相当便让相机多转了那么一次性。想象一下,你正拿着一个小手电筒追光影,忒慢了,你根本看不见。
这时候你突然把手电筒的亮度调大,要么让屏幕发亮一些,光点就会像被拉长了一样。延时拍摄就是如此做的,只是用一种更专业的术语:让它转得更久,让画面里的物体在那“转久”的工夫里,画框移动的距离也变长了。 这就解释了一个关键难题:如何才能让画面里的人要么物像看起来是静止的?要是人动得快,焦平面移动距离变长,画面就会变不清楚;要是人动得慢,焦平面移动距离变短,画面就会变清楚。
故此,延时拍摄的一个核心技巧,要么说是一个隐形的“暗号”,实际上就是在给摄影机下指令:“别急,慢慢点,多转几圈。”摄影机会自己根据这一指令,自动把每一帧的工夫拉长,直到画面里的物体看起来彻底不动。 这听起来有点抽象,不过在实际操作中,摄影机是有自己的一套机制来自动计算的。当它检测到快门频率急剧变化,要么接收到延时设置的信号后,它不会立马定格画面,而是会延迟输出。
比如你设置延时 1 秒,实际上意味着你给摄影机下达了一个指令:让它停摆 1 秒,然后再弹出下一帧。照片库里存的是一个序列,按照这个速度“跑”出来,视觉上就形成了长工夫的画面。 这就引出了一种挺怪的错觉:为啥有时候拍出来的画面里,人看起来是静止不动的,明明那是录像,拍出来却像电影一样流畅?实际上是出于延时拍摄是一种“伪静态”要么叫“长曝光”的产物。它捕捉的是那一瞬间的整个过程,而不是瞬间的静止。
故此你看,画面里的人明明是在动,可是经过长工夫拉伸后,那些细微的动作被无限放大了,看起来就像定格了一样。
这种效果在体育摄影里贼常见,比如拍百米冲刺的起跑、拍赛车漂移、拍足球射门,这些瞬间出于工夫的拉伸,变得无比清楚,细节也彻底展现出来。 特别是对于那种速度极快、极难捕捉的动作,延时拍摄简直就是救星。
比如拍特战队员跳伞,要么拍高空跳水。在正常录像里,可能出于风速大、画面抖动,害得关键动作只能在最终一秒才能看清。加上延时拍摄,你只需求拍几十秒,就能把这几十秒里所有的动作拉长成几分钟就连更久,把那些平时看不见的身体姿态、肌肉发力、水流冲击都整个地记录下来。 并且,延时拍摄还有一个特别的益处,那就是它能让画面里的动静更鲜明。出于工夫被拉长了,每一帧的画面都显得特别“慢”吧,故此那些动作的转折、速度的变化、力的传递,在漫长的工夫里都会被无限放大,观众能清楚地感受到那种力量感和节奏感。
要是画面一直在快速闪动,观众大脑挺难处理这种快速的信息;但只要画面是静止的,哪怕只有几秒钟,也能让人看清每一个细节。 最终聊聊一下,为啥这种技术目前如此火。毕竟目前的视频拍摄技术已经进步了,能够拍 60 帧、120 帧的慢动作,就连拍 1000 帧的超慢动作。但延时拍摄有个小毛病,就是它追求的是“工夫拉伸”,而不是“工夫压缩”。当你用慢动作把动作放慢时,画面里实际上有大量静止的画面,观众得花工夫去分辨每一帧。而延时拍摄是直接把工夫拉长,画面里全是连续的画面,没有静止的“空白”,故此看的时候更沉浸,更有那种电影般的质感。 故此,延时拍摄说白了,就是给摄影机一个机会,让它去忍着长工夫的不动弹,然后趁它不动的时候,去放大那一瞬间的动静。它不是让动作变慢,而是让工夫变长,用长长的工夫轴,去裁剪掉那些不必要的静止,把原本不清楚的、转瞬即逝的特征,一点点拉长、放大,直到观众能看清并感受到它。就是如此好办,就是如此硬核。